
Hasta la próxima,
El blog
Centro Deportivo Tigre, Club de Niños, Vacaciones Felices, Isla de los Robinsones, Cabañitas, Rincon de Milberg, Boedo 90, etc, etc... Si todo esto te suena conocido, es porque definitivamente ibas al glorioso Club Gas del Estado. De lo contrario, dudosamente tenga sentido que sigas leyendo este blog.
Breve reseña histórica
Hay quienes le atribuyen el origen a una antigua leyenda Inca. En esta cultura, los sapos eran venerados por sus poderes mágicos. En los días festivos se arrojaban piezas de oro a los lagos, siendo que si un sapo saltaba y comía la pieza, este se convertía en oro y se le concedía un deseo al tirador.
En homenaje a tantos deseos hechos realidad, el Inca manda a construir un gran Sapu de Oro, con el cual se divertía toda la realeza. Era un juego de suspenso y destreza, donde la danza y la alegría se mezclaban en un solo rito: PUKLLAY SAPU (jugar sapu).
Desde hace tres siglos, se conoce en Francia el juego llamado “Le Tonneau”, que no es otra cosa que tonel o barril, elemento que era utilizado para la estructura del juego. Luego el juego comenzaría a llamarse “La Grenouille” (rana).
En Perú y Colombia, los juegos carecen del elemento “vieja”, que fuera introducido con el correr del tiempo en Argentina, convirtiéndose en el objetivo más valioso del juego.
Otros nombres conocidos: Inca: Sapu / Quichua, Diaguita y Mapuche: Ampatu / Guarani: Cururu / Español: Sapo / Francés: tonneau o grenouille / Inglés: Toad / Alemán: Frosch.
Distribución Geográfica: América del Sur, especialmente Argentina, Perú y Colombia. También antiguos ejemplares fueron encontrados en Bélgica, Francia, Alemania e Inglaterra.
Más datos
- Accesorios: 10 discos de bronce
- Número de jugadores: ilimitado (mínimo 2)
- Distancia de tiro: entre 5 y 7 metros
- Puntaje ganador: según acuerdo de los participantes
Reglas
- Cada jugador lanzará las 10 fichas en forma consecutiva. Una vez terminado su turno, se procede a contabilizar el puntaje alcanzado.
- Solo se contabilizan fichas ingresadas por la parte superior. Se invalidan las que ingresen por el frente, sin dar nueva posibilidad de tiro.
- Se lanzará por turnos hasta que un jugador alcance el puntaje acordado. En caso de empate terminada la ronda de juego, se procede a un nuevo lanzamiento entre los finalistas.
- Una vez lanzadas las fichas, bajo ningún pretexto se podrá volver a lanzar.
- Queda prohibido acercarse, distraer o cruzar cuando un jugador está lanzando.
- El segundo mayor puntaje se obtiene ingresando una ficha en la boca del Sapo. Si esto sucede, se debe gritar: SAPO!!!
Nota: Para más información (en inglés), click acá.
Les dejo un par de fotos de mi querido camping de Punta Lara, y si encuentro más se las mando.
Foto 2 (fines de los ’70): Fiesta de Fin de Temporada (no se si de Invierno o de Verano). A mi compañera la recuerdo de cara pero no de nombre. Al lado de ella, mi querido amigo Adrián “Huevito” Pomesano, compañero de andanzas y aventuras de guerra.
La siguiente foto es del 24/04/1972, cuando el Ingeniero Néstor Guillermo Diez le entrega a don Julio una medalla de oro por sus 25 años de servicio en la empresa.
En fin…TENÍAMOS VACACIONES FELICES!!!
¿Alguien lo duda?